Mario – เขาไม่ได้เขียนคู่มือแต่ความคิดของเขาแก้ไขบริษัท

ฉันเป็นนักเล่นเกมมาริโอที่กระตือรือร้นมาตลอด อันที่จริง ฉันมีคอนโซลเกม Nintendo ดั้งเดิมอยู่ในตู้ของฉันทันทีหลังจากที่ฉันโตพอที่จะไขว่คว้า ฉันสนุกกับการควบคุมที่ง่ายดายและความจริงที่ว่าฉันสามารถขว้างสิ่งของ บิน ว่ายน้ำ ฯลฯ ได้ เมื่อฉันคิดว่าสามารถทำได้ในเกม แต่เมื่อฉันโตขึ้นและเกมคอนโซลก็พัฒนาขึ้น ฉันมักจะพบว่าตัวเองโหยหา SNES แบบเก่าที่ดีอยู่เสมอ เมื่อ Nintendo สร้าง Wii ฉันคิดว่าฉันควรจะมีสิ่งที่สามารถทำให้ฉันตื่นเต้นแบบเก่า ๆ และดูดชั่วโมงของเพื่อนที่ดีที่สุดของฉันให้ลืมเลือน นั่นคือจนกระทั่งความคิดของฉันเกี่ยวกับการแยกตัวของ Mario ฉันเป็นแฟนตัวยงของ Mario ตั้งแต่นั้นมา

เด็กส่วนใหญ่ในอเมริการู้จักมาริโอตั้งแต่อายุยังน้อย เด็กคนเดียวที่ไม่ได้เล่นสไปเดอร์แมนคือแดฟฟี่เป็ด แน่นอน เมื่อตอนที่ฉันโตขึ้น ฉันได้สัมผัสกับสิ่งต่างๆ เช่น Star Wars, Mutants และสิ่งอื่น ๆ ที่ไม่เป็นมิตร “ลื่นไถล” ฉันประหลาดใจจริงๆ ที่ผู้คนสามารถขว้างรองเท้าไปที่ภาพบนหน้าจอ และให้มันตอบสนองเหมือนอย่างที่มันทำตอนที่ฉันกำลังดู “ดาวเคราะห์น้อยที่พุ่งเข้ามาหาคุณ” หรือภาพยนตร์ไซไฟเรื่องเก่า มันเหมือนกับภาพเก่า ๆ ที่ไหลเข้ามาในหัวของฉันซึ่งพร้อมที่จะถูกฆ่าตายเมื่อฉันเห็นภาพหนึ่งเคลื่อนผ่านหน้าจอในลักษณะบางอย่าง ฉันเคยสงสัยอยู่เสมอว่าจะเป็นอย่างไรถ้าใช้สายรัดแล้วเหวี่ยงส่วนต่างๆ ของร่างกายไปในทางที่ “คนเสพติดอะดรีนาลีน” ทำ มันเริ่มดูเหมือนการผจญภัยที่แท้จริง ไม่นาน ฉันก็ค้นพบสถานที่แบบนั้นด้วยตัวฉันเอง อันที่จริง ฉันกำลังดู “แอคเคร็ต” ถูกโยนไปทั่วหน้าจอและเคลื่อนไหวราวกับว่าฉันเป็นฟรีเมสัน และฉันก็ยินดีจะบังคับเรือแห่งนิยายด้วยวิธีนั้นเช่นกัน มันวิเศษมาก!

แต่แน่นอนว่า อย่างที่เราทุกคนทราบ สิ่งต่างๆ ได้เปลี่ยนแปลงไปตลอดหลายปีที่ผ่านมา ฉันได้รับการแนะนำให้รู้จักกับเกมที่ดูเหมือนจะไม่เป็นรูปเป็นร่างหรือไม่มีมิติเหมือนที่ฉันเคยทำ และในขณะที่เราทุกคนสงสัยว่าธรรมชาติของสัตว์ร้ายที่ช่วยให้เรามีประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมนี้คืออะไร? ใครคือสุนัขจิ้งจอกที่ให้โอกาสทองแก่เรา? ฉันมักจะสงสัยเกี่ยวกับชีวิตที่เริ่มต้นขึ้นนั้น เด็กน้อยผู้ค้นพบพลังที่จะบริหารบริษัทวิดีโอเกมของตัวเอง แล้วก้าวต่อไปเพื่อสร้างขุมพลังการเล่นเกมนั้น? มีความลับจริงๆเหรอ? แน่นอนตามที่ปรากฎ

อันที่จริงมีพวกมันจำนวนหนึ่งลอยอยู่รอบ ๆ ในขณะที่ฉันโตขึ้น พวกเขาดำเนินการทุกอย่างตั้งแต่เกมอาร์เคดไปจนถึงเกมหยอดเหรียญไปจนถึงเกมอิเล็กทรอนิกส์แบบใช้มือถือและรายการทีวี เฮ้ ฉันเข้าใจแล้ว คอนโซลที่ทรงพลังจริงๆ ที่สามารถรักษา เปลี่ยนแปลง และพูดคุยกับพวกเราทุกคน บางสิ่งที่แม้แต่เจ้าพ่อก็ทำไม่ได้ ดังนั้น แม้ว่าฉันจะโตมาในช่วงกลางปี ​​1980 ฉันก็อายุราวๆ ของ Atari และเมื่อ Commodore 64 ออกมา เมื่อพวกเขาเลิกกัน พวกเขาก็ไม่มีกำลังพอที่จะรันซอฟต์แวร์ที่พวกเขาต้องการเพื่อสร้างสิ่งที่ยอดเยี่ยมเหล่านั้น เกม.

แต่มีเกมใหม่ออกมาชื่อว่า Adventure เขียนโดยชายคนหนึ่งชื่อ Stephen Goodbody เป็นโปรแกรมสำหรับเกม Pong เพื่อรันบน Commodore 64 ถึงแม้ว่าผมจะไม่เคยเล่นเกมนี้จริงๆ หรือไม่ได้เป็นเจ้าของ Pong Console แต่ผมก็เล่นเกมที่ Gamecheat ได้ใน ห้างสรรพสินค้า. เพื่อนที่มีอาตาริเรียกมันว่าพื้นที่คอมพิวเตอร์ ฉันเคยต้องการที่จะเล่นมัน จนถึงทุกวันนี้ มันเป็นวิดีโอเกมที่ขายเร็วที่สุดในรูปแบบอาร์เคด และเกมนี้ได้รับอนุญาตให้ Nintendo สำหรับ NES

Nintendo อนุญาตให้มีการขายเกมสองเกมผ่านหูของพวกเขาไปยังผู้โฆษณาบนคอนโซลใหม่ของพวกเขา ทั้งคู่มีความคล้ายคลึงกันตรงที่ตัวละครหลักเป็นตัวการ์ตูนญี่ปุ่นชื่อมาริโอ้ เรื่องราวนั้นเรียบง่าย มีคนร้ายฆ่าที่ขวางทางและต้องปกป้องอุปกรณ์ที่มาริโออยากได้ แต่ด้วยเหตุผลบางอย่างเขาทำไม่ได้ เขาสามารถได้รับอุปกรณ์นี้ผ่านภารกิจมากมาย บางครั้งก็ใช้มาตรการที่รุนแรง แคมเปญโฆษณามีความชาญฉลาดมาก โดยใช้ฉากเล่นจากเกมเพื่อแสดงเกมในการดำเนินการ

สิ่งนี้ทำให้เกิดเกมที่ได้รับอนุญาตทั้งหมดและ Nintendo ขายคอนโซลใหม่ทุกสุดสัปดาห์อย่างแท้จริง เมื่อถึงเวลาที่ Nintendo 64 ออกมา มาริโอดั้งเดิมผ่านแพลตฟอร์ม NES เป็นระบบขายดีที่สุดที่เคยผ่าน Troubleshooting Addictiblesoso World เด็ดมากจริงๆ